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Zotac GeForce RTX 3050 Twin Edge

ZT-A30500E-10M

Artikelnummer: ZT-A30500E-10M Kategorien: ,
  •  Ray Tracing Cores der 2. Generation
  • Tensor Cores der 3. Generation
  • Verbesserte IceStorm 2.0 Kühlung
  • Anschlüsse: 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • Chiptakt: 1552MHz, Boost: 1777MHz
  • 8GB GDDR6 Grafikspeicher, 1750MHz
  • TDP: 130W
  • Abmessungen: 224.1 x 116.3 x 39.2 mm
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x16 (x8)

Beschreibung

Entfessele die ultimative Leistung mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 3050 Twin Edge. Eine fein abgestimmte Balance zwischen Kühlung, Akustik und Ästhetik für Gaming in atemberaubenden Kinoqualität und ein nie dagewesenes Spieleerlebnis.

Features:
– Ray Tracing Cores der 2. Generation
– Tensor Cores der 3. Generation
– Verbesserte IceStorm 2.0 Kühlung
– Active Fan Control mit FREEZE Fan Stop
– Metal Backplate
– FireStorm Utility

Anschlüsse 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Grafik NVIDIA GeForce RTX 3050 – 8GB GDDR6 – Desktop
Chip GA106-150-A1 „Ampere“, 20SM, 276mm²
Fertigung 8nm (Samsung)
Chiptakt 1552MHz, Boost: 1777MHz
Speicher 8GB GDDR6, 1750MHz, 14Gbps (14000MHz effektiv), 128bit, 224GB/​s
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs 2560/​80/​32
TDP/TGP 130W (NVIDIA), 130W (Zotac)
Externe Stromversorgung 1x 8-Pin PCIe
Kühlung 2x Axial-Lüfter (90mm)
Gesamthöhe Dual-Slot
Abmessungen 224.1×116.3×39.2mm
Besonderheiten Echtzeit-Raytracing, Raytracing Cores (20), Tensor Cores (80), NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, AV1 Decode, HDCP 2.3, 0dB-Zero-Fan-Modus, Backplate
Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8)
Rechenleistung 9.1 TFLOPS (FP32), 142 GFLOPS (FP64)
DirectX 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.3
Shader Modell 6.6
Hinweis Mechanischer PCIe-x16-Anschluss, aber Chip-Anbindung mit 8 PCIe-Lanes. Volle Bandbreite nur mit PCIe 4.0 oder höher.
Anschlüsse 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Grafik NVIDIA GeForce RTX 3050 – 8GB GDDR6 – Desktop
Chip GA106-150-A1 „Ampere“, 20SM, 276mm²
Fertigung 8nm (Samsung)
Chiptakt 1552MHz, Boost: 1777MHz
Speicher 8GB GDDR6, 1750MHz, 14Gbps (14000MHz effektiv), 128bit, 224GB/​s
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs 2560/​80/​32
TDP/TGP 130W (NVIDIA), 130W (Zotac)
Externe Stromversorgung 1x 8-Pin PCIe
Kühlung 2x Axial-Lüfter (90mm)
Gesamthöhe Dual-Slot
Abmessungen 224.1×116.3×39.2mm
Besonderheiten Echtzeit-Raytracing, Raytracing Cores (20), Tensor Cores (80), NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, AV1 Decode, HDCP 2.3, 0dB-Zero-Fan-Modus, Backplate
Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8)
Rechenleistung 9.1 TFLOPS (FP32), 142 GFLOPS (FP64)
DirectX 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.3
Shader Modell 6.6
Hinweis Mechanischer PCIe-x16-Anschluss, aber Chip-Anbindung mit 8 PCIe-Lanes. Volle Bandbreite nur mit PCIe 4.0 oder höher.