Beschreibung
Entfessele die ultimative Leistung mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 3050 Twin Edge. Eine fein abgestimmte Balance zwischen Kühlung, Akustik und Ästhetik für Gaming in atemberaubenden Kinoqualität und ein nie dagewesenes Spieleerlebnis.
Features:
– Ray Tracing Cores der 2. Generation
– Tensor Cores der 3. Generation
– Verbesserte IceStorm 2.0 Kühlung
– Active Fan Control mit FREEZE Fan Stop
– Metal Backplate
– FireStorm Utility
Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
---|---|
Grafik | NVIDIA GeForce RTX 3050 – 8GB GDDR6 – Desktop |
Chip | GA106-150-A1 „Ampere“, 20SM, 276mm² |
Fertigung | 8nm (Samsung) |
Chiptakt | 1552MHz, Boost: 1777MHz |
Speicher | 8GB GDDR6, 1750MHz, 14Gbps (14000MHz effektiv), 128bit, 224GB/s |
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs | 2560/80/32 |
TDP/TGP | 130W (NVIDIA), 130W (Zotac) |
Externe Stromversorgung | 1x 8-Pin PCIe |
Kühlung | 2x Axial-Lüfter (90mm) |
Gesamthöhe | Dual-Slot |
Abmessungen | 224.1×116.3×39.2mm |
Besonderheiten | Echtzeit-Raytracing, Raytracing Cores (20), Tensor Cores (80), NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, AV1 Decode, HDCP 2.3, 0dB-Zero-Fan-Modus, Backplate |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Rechenleistung | 9.1 TFLOPS (FP32), 142 GFLOPS (FP64) |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3.0 |
Vulkan | 1.3 |
Shader Modell | 6.6 |
Hinweis | Mechanischer PCIe-x16-Anschluss, aber Chip-Anbindung mit 8 PCIe-Lanes. Volle Bandbreite nur mit PCIe 4.0 oder höher. |
Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Grafik | NVIDIA GeForce RTX 3050 – 8GB GDDR6 – Desktop |
Chip | GA106-150-A1 „Ampere“, 20SM, 276mm² |
Fertigung | 8nm (Samsung) |
Chiptakt | 1552MHz, Boost: 1777MHz |
Speicher | 8GB GDDR6, 1750MHz, 14Gbps (14000MHz effektiv), 128bit, 224GB/s |
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs | 2560/80/32 |
TDP/TGP | 130W (NVIDIA), 130W (Zotac) |
Externe Stromversorgung | 1x 8-Pin PCIe |
Kühlung | 2x Axial-Lüfter (90mm) |
Gesamthöhe | Dual-Slot |
Abmessungen | 224.1×116.3×39.2mm |
Besonderheiten | Echtzeit-Raytracing, Raytracing Cores (20), Tensor Cores (80), NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, AV1 Decode, HDCP 2.3, 0dB-Zero-Fan-Modus, Backplate |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Rechenleistung | 9.1 TFLOPS (FP32), 142 GFLOPS (FP64) |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3.0 |
Vulkan | 1.3 |
Shader Modell | 6.6 |
Hinweis | Mechanischer PCIe-x16-Anschluss, aber Chip-Anbindung mit 8 PCIe-Lanes. Volle Bandbreite nur mit PCIe 4.0 oder höher. |