Anschlüsse |
1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
Grafik |
NVIDIA GeForce GTX 1630 – 4GB GDDR6 – Desktop |
Chip |
TU117-150-KA-A1 „Turing“, 8SM, 200mm² |
Fertigung |
12nm (TSMC) |
Chiptakt |
1740MHz, Boost: 1785MHz |
Speicher |
4GB GDDR6, 1500MHz, 12Gbps (12000MHz effektiv), 64bit, 96GB/s |
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs |
512/32/16 |
TDP/TGP |
75W (NVIDIA), 75W (Zotac) |
Externe Stromversorgung |
1x 6-Pin PCIe |
Kühlung |
1x Axial-Lüfter (90mm) |
Gesamthöhe |
Dual-Slot |
Abmessungen |
151×111.15×38.8mm |
Besonderheiten |
H.265 encode/decode, NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, HDCP 2.2, 0dB-Zero-Fan-Modus |
Schnittstelle |
PCIe 3.0 x16 |
Rechenleistung |
1.83 TFLOPS (FP32), 57 GFLOPS (FP64) |
DirectX |
12 (12_1) |
OpenGL |
4.6 |
OpenCL |
3.0 |
Vulkan |
1.3 |
Shader Modell |
6.6 |
Anschlüsse |
1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
Grafik |
NVIDIA GeForce GTX 1630 – 4GB GDDR6 – Desktop |
Chip |
TU117-150-KA-A1 „Turing“, 8SM, 200mm² |
Fertigung |
12nm (TSMC) |
Chiptakt |
1740MHz, Boost: 1785MHz |
Speicher |
4GB GDDR6, 1500MHz, 12Gbps (12000MHz effektiv), 64bit, 96GB/s |
Shader-Einheiten/TMUs/ROPs |
512/32/16 |
TDP/TGP |
75W (NVIDIA), 75W (Zotac) |
Externe Stromversorgung |
1x 6-Pin PCIe |
Kühlung |
1x Axial-Lüfter (90mm) |
Gesamthöhe |
Dual-Slot |
Abmessungen |
151×111.15×38.8mm |
Besonderheiten |
H.265 encode/decode, NVIDIA G-Sync, NVIDIA VR-Ready, HDCP 2.2, 0dB-Zero-Fan-Modus |
Schnittstelle |
PCIe 3.0 x16 |
Rechenleistung |
1.83 TFLOPS (FP32), 57 GFLOPS (FP64) |
DirectX |
12 (12_1) |
OpenGL |
4.6 |
OpenCL |
3.0 |
Vulkan |
1.3 |
Shader Modell |
6.6 |